Ekumene berri baterantz

Ecummene (grezierazko Ekumene) kultura batek ezagutzen duen mundu multzoa da. Oro har, anekumeneari edo jenderik gabeko edo aldi baterako okupatutako eremuei kontrajarrita etengabe bizi den Lurraren zati gisa bereizten da. Aro helenistikoan zehar, Lurraren zati bat aipatzen zen, gizateria osoa edo haren azpimultzo bat bakarrik bizi zena. Sarritan, heleniarrak bizi ziren lurraldeez ari zen, barbaroek okupatutakoak izan ezik. Erromatar Inperioaren koinean eta Itun Berrian, ecúmene hitzak, literalki, mundua esan nahi du; hala ere, orokorrean, erromatar munduari erreferentzia egiten ziola ulertzen zen.

Argi dago webgunea ezartzearekin batera, «habitat» gaiak ingurune digitalera hedatu direla, eta, lurralde «bizigarriaren» hedapenetik abiatuta, eztabaida sortu dela nabigatzaileak sarean dituen ezaugarriei buruz. Gaur egun arte, webgunea anecúmene bat bezala ulertu izan da, hau da, aldi baterako okupatutako ingurune bat bezala, baina Peter Kruse psikologo alemaniarrak Sareari eta bertako biztanleei buruzko ikuspegi berri bat aurkezten digu. Krusek urteak daramatza Web 2.0 berriaren ondorio sozialak ikertzen, eta Interneten beroan sortutako gizarte digitalean zatiketa gertatzen ari dela ziurtatu du. Sarea bi pertsona-talde erabat desberdinek bizi den lurraldea da: bisitari digitalak eta egoiliar digitalak. Lehenengoek noizbehinka baliabide teknologikoetara jotzen duten bitartean, Twitter eta WhatsApp bidez komunikatzen diren eta app-en bidez informatuta mantentzen diren egoiliar teknologikoek ez dute inoiz mundu digitala uzten, eta etengabe bizi dira bertan. Horrela, bisitariak oraindik mundu «erreala» eta digitala bereizteko gai diren bitartean, egoiliarrek ez dute bereizten bi munduak bereizten dituen muga.

Proiektu honek habitat-gai berri horiei heltzen die ikerketa artistikoaren bidez, kasu honetan artearen, zientziaren eta teknologiaren arteko mugaldean. Prozesua web-orrien iturburu-kodea interpretatzean eta aztertzean sortzen da (gure ordenagailuek web orri batean nabigatzen dugun bakoitzean jarraitzen dituzten aginduak dira), eta kode hori objektu edo espazio fisiko batetik datorren uhin erreflexu edo oihartzun gisa erabiltzen da, SONARen nabigazio-teknikaren antzekoa den prozesu gisa. Horretarako, Marcos Bernabé ingeniari informatikoaren laguntzarekin, kode-lerro bakoitza interpretatzen duen analisi-software bat garatu dut, web-orrietatik abiatuta desplazamendu-mapak sortuz. Mapa horiek 3Dko gainazaletan iraultzen dira, sareari forma emanez eta eredu geo-morfologikoak sortuz. Eredu horiek, ondoren, fabrikazio digitaleko hainbat teknika erabiliz garatzen dira, hala nola 3D inprimagailuak edo CNC fresatzeko makinak (eskulturaren aldetik) edo Errealitate Birtualeko inguruneen garapenean (Unity3D). Horrela, prozesu materializatzaileei eta horiek sortzen dituzten leku berriei buruzko gogoeta egiten da: ingurune naturatuak edo, besterik gabe, sentsazioak sortzeko gai diren ingurune artifizialak. Hitz gutxitan esanda, «populatutako lurralde berriari» forma fisikoa ematen dion prozesua da, biztanle fisikoaren eta biztanle birtualaren artean dagoen gainjartzea azpimarratuz.